Ступайте вслед за Гулливером, открывая новые миры!
Добро пожаловать на фестиваль настольных и настольно-ролевых игр в ТРК «Гулливер»! На фестивале вас ждут: Игротека; Настольные игры для новичков и опытных игроков; Издательства настольных и Настольно ролевых игр; Настольно-ролевые игры с мастерами; Лавки мастерских; Активности, розыгрыши и сюрпризы. Когда: 27.06.2026, с 13:00 до 19:00. Где: г. Санкт-Петербург, ТРК «Гулливер», метро "Старая деревня" Торфяная дорога, 7В.
Меня зовут Кактус. Более 25 лет я вожу настольные ролевые игры, работал в гейм-дизайне, создаю собственные игровые миры и игровые системы, а также веду YouTube-канал о НРИ, фантастике и игровом дизайне. На этой игре вам предстоит отправиться в космос по правилам Mothership 1e с авторским дополнением VOIDPANIC. Этот формат развивается с 2015 года и отлично показал себя на фестивале Snow Dice 2. Вдохновением для него послужила легендарная Space Station 13 и её непредсказуемые раунды, в которых ситуация способна измениться быстрее, чем капитан успеет закончить брифинг. Каждый раунд - это новая история, новый экипаж и новый набор проблем. В начале игры вы познакомитесь со своим персонажем: пилотом, врачом, инженером, поваром или другим специалистом, которому не повезло оказаться на борту именно сегодня. У каждого персонажа есть собственные цели, мотивы и секреты. Перед каждым игроком будут поставлены основные и второстепенные задачи. Все цели прекрасно сочетаются между собой, никто никому не врёт, а VOIDPANIC вовсе не нервирует и разрушает дружбы куда хуже Монополии. Разумеется, все участники экипажа работают исключительно ради общего блага, полностью доверяют друг другу, а среди них никогда не оказывается тайных антагонистов с личными интересами. Один раунд длится от 45 минут до часа. После этого начинается следующий - с новыми персонажами, новыми задачами и новыми возможностями принять несколько крайне взвешенных и абсолютно не катастрофических решений. Удачи. Она вам понадобится.
Хоть дыши, я не знаю =)
Долгий путь через туманы привёл вас к одинокому особняку. За окнами горит свет, доносится смех и пахнет вкусной едой. Однако перед входом вы видите двух встревоженных детей. Остановиться больше негде.
Уровень на старте: 3
Санбалот — небольшая деревушка на окраине, дальше которой люди не живут из-за постоянных мана-штормов и визитов мутантов из Пустошей Маны. Вы — агенты фирмы «Железные Инновации», которые по своей или не совсем воле отправляются в деревню для установки «Экспериментального Очистителя Маны». Но что это за железная птица с посланием? И отчего дом мэра Санбалота так сияет?
Уровень на старте: 3
Ваше подземелье процветает, казна полна золота, а слуги (пока еще) дрожат от страха и уважения. Но идиллию нарушает тревожный шепот из верхних уровней: к вратам приближается отряд самодовольных «героев», жаждущих славы, лута и вашего свержения. Как истинные Владыки Тьмы, вы не будете ждать их в тронном зале. Вы будете готовить почву. Перестроить уровни, перераспределить ресурсы и решить, каких миньонов отправить на убой, а каких сохранить для будущих свершений. Но будьте осторожны: предвкушение кровавой расправы может разбудить ваши Тёмные Порывы. Сможете ли вы сохранить холодный рассудок и превратить это вторжение в процветание, или ваша гордыня и жестокость погубят всё, что вы строили?
Желание быть недобрым, злым, получать при этом удовольствие от жизни.
"Луна - новая Австралия. Только душнее и без пауков". Так шутило первое поколение "колонистов". В 2075-ом году оставшиеся государства Земли решили объединить свои усилия для того, чтобы превратить природный спутник родной планеты в тюрьму пожизненного содержания: никаких надзирателей, никаких побегов, никакого помилования. Создав инфраструктуру и заселив первыми "поселенцами", планетарники только и делали что отсылали всё новых и новых преступников. Не важно, Первое ли вы поколение (те, кто был прислан сюда) или Второе (те, кто уже родился тут). Важно лишь то, что вас не устраивает текущий порядок вещей и вы намерены его исправить. А как исправить - это уже вопрос не имеющий большого значения
Адекватность, готовность освоить новые правила
Уровень на старте: 1
Ты не знаешь этих людей, они не знают тебя, но вы в одном здании — в логове Мальстрем. Где-то наверху твоя цель, где-то во тьме коридоров — ответы, которых ты не искал. Поднимайся, смотри, выживай.
Уровень на старте: 4
На листе грубого пергамента, прибитом к доске объявлений, шикарным размашистым подчерком, написано следующее: "Леди и Джентельмены! Я набираю экипаж на борт судна "Мэри Аллен" для многообещающей экспедиции. Все подробности и детали обсудим лично, набор продлится до вечера пятницы в таверне Каннинг Тодд." И ниже дано примечание: "И если вы, сударь или сударыня, грязный пират, прошу не соваться на моё судно." -//- Романтическое героическое приключение (ваншот) для четырёх игроков, которые возьмут на себя роль одного из членов экипажа корабля. Ради щедрого вознаграждения они бросят вызов фортуне, будут преодолевать морские угрозы и попытаются отыскать затерянное сокровище...
«Великий мастер ведьмак! Наш господин – герцог Броудерик – устраивает величайшее состязание на своём острове Троппола. Не рыцарский турнир, а настоящую охоту: сначала на чудовищ, которых поймает придворный чародей, а затем – лучший против лучшего. Кому как не ведьмаку учавствовать в подобном состязании. Плата более чем щедрая, а зима выдалась тяжёлой…» Вы – ведьмак одной из школ (Волк, Медведь, Кот, Грифон, Змея, Мантикора). Вместе с другими наёмниками вы садитесь на корабль « вдова Бартон» и отправляетесь к острову Троппола. Но что-то идёт не так: туман сгущается, медальоны дрожат, а встречают вас слишком уж приветливые рыбаки…
В мрачном Новом Орлеане вам, молодой котерии вампиров, предлагают сделку: за чемодан наличности и покровительство нужно найти давно утерянную вещицу. Время ограничено, а главное условие — абсолютная конфиденциальность. Любая ошибка может обернуться роковыми последствиями. Сможете ли вы справиться в срок? Будете ли готовы поступиться своими принципами?
Подходит новичкам, прегены или свои персонаж
фабула: Япония. 1994 год. Весна. Середина "потерянного десятилетия" Японии. Пресный, провинциальный городок, на обочине дороги в горах - Хануда. Объективно не самое интересное место для взросления. Но завтра всё изменится. Новая афера столичных инвесторов либо вытянет Хануду из рутины "до звёзд", либо погребёт в чём-то худшем и тёмном. И заодно вас - обычных японских школьников. --- референсы: - Silent Hill - Forbidden Siren - Очень странные дела - Истории из петли --- будут в наличии прегены (готовые персонажи)