Небольшой ремесленный городок Виджбрук. Владелец ювелирной лавки Освальд Лерой нанимает вас, чтобы расследовать кражи в своем магазине. Вскоре выясняется, что с подобным столкнулось еще несколько заведений в городе. Связи между заведениями нет, но единственное что их объединяет - отсутствие следов взлома, свидетелей и зацепок на местах преступлений. Для персонажей 3 уровня. Система: D&D 5E 2014 Игра будет проходить в клубе. В стоимость игры включена аренда зала. На протяжении 5 часов зал будет только наш, никого постороннего. Только мастер и игроки. Клуб расположен в 10 минутах пешком от станции метро Петроградская. Дата игры - договорная. Когда наберется достаточное количество участников, мы выберем день удобный для всех. Вступление в чат игры - обязательно! Там мы обсуждаем детали игры и билды, голосуем за удобную дату.
Адекватность и уважение к игрокам и мастеру, вступление в чат.
Уровень на старте: 3
Платформа игры: Owlbear Rodeo + Discord Важная информация: 1) Приключения с 1 по 5 уровень. 2) ХБ под запретом 3) Одна игра длится в среднем 4-5 часа 4) Много запретов так что будьте готовы 5) У кампейна есть продолжение для тех кто не хочет останавливаться на 5 уровне а хочет поиграть до 10+ уровня. Требования: 1) Адекватность 2) Пунктуальность 3) Уважение к другим игрокам 4) Желание играть 5) Нормальный микрофон и интернет 6) Без минмакса, манчкинства, бомжеубийц В городе Невервинтер дварф по имени Гандрен Роксикер попросил вас доставить гружёную провизией повозку в поселение Фандалин, расположенное в паре дней пути к юго-востоку. Гандрен был взволнован и скрытен, умолчав о цели своего путешествия, и сказав лишь, что он и его братья нашли «грандиозное», и что он заплатит вам по десять золотых монет каждому за доставку его припасов в сохранности до «Провизии Бартена», торговой лавки в Фандалине. Затем он отправился вперёд вас на лошади в сопровождении воина по имени Сильдар Холлвинтер, сказав, что должен прибыть на место заранее, чтобы «позаботиться о делах». Вы провели несколько последних дней, следуя по Главному тракту на юг от Невервинтера, и только недавно свернули по Триборской тропе на восток. До сих пор вы не встретили никаких препятствий, но эта территория может быть опасна. Бандиты и преступники, как известно, бродят вдоль этой тропы...
Пунктуальность;Хороший микрофон;,Готовность отыгрывать от лица персонажа
Уровень на старте: 1 или 2
Сыграем в сакйфайную ролёвочку? Немного хоррора, немного экшна, и конечно-же много фана. Я за игровым столом уже 24, с гаком, года, и астрофизика - моё маленькое хобби. В зависимости от компановки стола, мы решим в какой сай-фай играем, с ксеноморфами или без, но в дефолте, вам предлагается моё любимое развлечение на компанию, вдохновлённое space station 13. Игра пройдёт на студии моего ютуб канала, недалеко от метро Обводный Канал. Ориентировочно 4-5 часов веселья.
Дышать кислородом, носить кожу, делать иные вещи свойственные человеку
Уровень на старте: 0
Всем привет, собираю группу для регулярной игры. Кампания в стиле тёмного фэнтези. Подойдёт как новичкам, так и опытным игрокам. Формат: • играем офлайн • центр города • своё помещение • встречи по будням вечером или на выходных (договоримся с группой) Если давно хотели попробовать D&D или ищете новую компанию — пишите в личку. Соберём хорошую пати и отправимся в приключение.
• адекватное отношение к другим • неконфликтность за столом
Уровень на старте: 1
Ищутся приключенцы для спуска в глубины Подземья. Вход в это подземелье был обнаружен уже давно, и с тех пор стал местом притяжения для искателей наживы, славы и приключений. Одни возвращаются с редкими артефактами и древними свитками заклинаний, другие — не возвращаются вовсе. Говорят, чем глубже спускаешься, тем более странные и чуждые существа начинают встречаться на пути и тем меньше хочется возвращаться на поверхность. Это место уже давно стало охотничьими угодьями для авантюристов, наёмников и коллекционеров редких трофеев. Но подземелье хранит не только сокровища. За его лабиринтами скрывается нечто большее — следы безумия мага, создавшего это место. Зачем именно ваш персонаж решит туда спуститься — ради богатства, знаний, славы или по куда более личной причине? И главное — готов ли он узнать, что скрывается внизу? Сессии по длительности 3-4 часа, вечером, по четвергам или пятницам
Хороший микро, желания играть вместе.
Уровень на старте: 5
Министерство правды Супер-Земли. ПАТРИОТИЧЕСКОЕ ОПОВЕЩЕНИЕ. НЕОТРЫВНЫЙ ПРОСМОТР ОБЯЗАТЕЛЕН, ОТХОЖДЕНИЕ ОТ ЭКРАНА БУДЕТ СЧИТАТЬСЯ ИЗМЕНОЙ. Граждане Супер-Земли! Неужели вы не устали от постоянных нападок и угроз со стороны анти-демократического сообщества врага, стремящегося разрушить всё то, что вам дорого: забрать свободу жены и вашего ребенка, разбомбить прекрасный и уютный свободный дом, восстановить коммунизм и отнять у вас подаренную государством на шестнадцатилетие винтовку Конституция? СКАЖЕМ ЭТОМУ "НЕТ"! Вы можете проявить смелость, решившись на прямое уничтожение сепаратисткой угрозы, вступив в Адский Десант! О системе - GURPS like. Своя собственная модульная система на основе GURPS, которая очень сильно изменилась за время своего существования. Автоматизированные листы персонажей и легкий порог вхождения [но придется много читать в файле]. Пройдя обучение по гибкой и методичной игровой Системе, разработанной лично руководством Супер-Земли, вы ринетесь в бой на серию из двух ваншотов с возможностью вторжения на территорию противника в виде стори! Поле боя будет гарантированно проходить на планете FoundryVTT по связи каналов Discord. Бои планируются проводиться дважды в неделю: в Пятницу и во Вторник [Как и в последующих играх] с 7 или 8 вечера по МСК и вестись от 4 и более часов. Ваншоты будут сугубо экспериментальными и с высоким налетом демократично-патриотического запаха, но серьёзность и хорошо адаптированные к социальной структуре Десантники будут нужны на всех последующих, серьёзных, экспансиях! Если вы сумеете выжить, если ваш долг перед всем человечеством будет уплачен, то помимо серьезных социальных выплат вашей семье, вы получите возможность отправиться и в другую запланированную галактику по вселенной Warhammer 40k! [Министерство правды заявляет, что планируются и экспансии другого вида в случае, если отвечающий за проведение игр санкционированный человек не разберется, как новичок, в лоре]
Пунктуальность, адекватность, хороший микрофон и связь, стабильный график
«Я не забуду никогда Твои печальные глаза, В них отражаются, как в море, небеса» Где-то в Нордланде, среди холмов, поросших вереском, стоит замок Вайсенберг. Белый камень, острый шпиль, лебедь на флюгере — красиво, как открытка. Внизу деревня Грайнхольм, где пахнет мёдом и свежим хлебом, крестьяне не бедствуют, а местный господин слывёт тихим мечтателем, который никому не делает зла. Именно в эту пастораль, вас направляет очередной контракт. Вас нанял купец Рудольф Хаммер, опекун девушки Магды, что пропала где-то в той местности, и он не смыкает глаз уже который день. Он поручил вам найти девушку, вернуть домой, получить награду.
Базовое знание мира; Желание играть; Ответственность.
1918 год. Первая мировая война отвлекла многие мировые державы от активной экспансии плодородных земель Африки. Вместо выкачивания ресурсов, черных «животных» отправляли на фронт, где кипели свои битвы за превосходство над другими. В воздухе уже пахнет концом войны, однако на черном континенте зреет своя война против белолицых захватчиков. Африканцы, за годы активного контакта с европейцами, научились понимать их методы и теперь тем придётся расплатиться за боль, которую принесли на их территории. Но зачем вы здесь? Вы, юные герои, отправляетесь на эти дикие земли под эгидой Камарильи от имени британской империи, чтобы узнать: куда пропала котерия сородичей, отправленных на секретную миссию ради двора. В этих местах царит хаос, магия и тайны, которых не найти на цивилизованных берегах Старого и Нового Света. Кто здесь ваш друг, а кто враг - решать только вам. Не ведая, что ждёт впереди, вы вступаете в игру, в которой каждый шаг история, а каждая встреча -загадка. Добро пожаловать на опасные земли таинственного Черного Континента. Земли, полных интриг, священных обрядов и смертельных правил. Земли, где ваша история только начинается. Система: VTM (V20) Жанр: социалка, экшн, мистика, детектив, драма, приключение, могут быть иные взгляды на секты и их цели, в том числе на исконных обитателей Африки. В хронике допускаются отхождения от настоящей истории, факты могут быть искажены или вовсе опущены в угоду построения игры. Кроссоверы: могут быть все. Главный акцент на взаимодействия с вампирами, остальные кроссоверы после обсуждения с игроками. Персонажи: опытные неонаты (15 СО + 15 опыта). Где: Телемост + Ролл20 Мастер: Лада Рекомендованное число игроков: 4 Длительность игры: 4-5 часов Длительность хроники: 5 арок по 4-8 сессий. Возможное время проведения: Среда, пятница с 19:00 О мастере: Привет! Меня зовут Лада. Я в мире НРИ всего год, и как мастер только начинаю свой путь. Не поддерживаю бездумное безрассудство или намеренное разрушение игры. Для меня важно, чтобы всем было комфортно, весело и интересно. Всегда стараюсь создавать позитивную атмосферу и делать игру увлекательной для всех!
Заинтересованность персонажа в в длительное путешествие по диким землям
Уровень на старте: 15СО+15