Когда-то они вышли из дома и не вернулись. Не потому, что пропали без вести. Не потому, что их убили. Они просто однажды услышали зов — и пошли за ним. Кто-то оставил недопитый чай на кухне. Кто-то не ответил на звонок матери. Кто-то исчез после смены, растворившись между серыми дворами, ночными электричками и чужими голосами в подъездах. Мир продолжил жить дальше, но для них всё закончилось в тот момент, когда они свернули не туда. «ОКУЛЬТА: ВО ДВОРАХ» — ролевая игра о людях, оказавшихся в тёмных местах по ту сторону привычной реальности. О пустых улицах, странных культах, меланхолии, страхе и попытках сохранить в себе хоть что-то человеческое. Игра проходит в обновлённом сеттинге «ОКУЛЬТА». Будет комфортно как тем, кто уже знаком с миром, так и новичкам. Вас ждёт мрачная история с акцентом на атмосферу, персонажей, моральные выборы и медленно нарастающий ужас. Предупреждение: меланхолия, депрессия, насилие в игровом мире. Формат игры: — по субботам днём — студия канала «ЫТЬ», метро Обводный Канал — длительность одной сессии: 4–5 часов — часть игроков может участвовать онлайн Если вам близки истории про потерянных людей, холод постсоветских улиц, экзистенциальный ужас и тихую тоску, которая не отпускает годами — возможно, этот зов тоже предназначен вам.
Играем без камер | Предпочту взрослых людей
«Призма Реальности» — это настольная ролевая игра в жанре постапокалиптического тёмного технофэнтези† Дети Нового Мира, избранные Пророчеством, пробуждённые от векового сна, — внемлите голосу руин. Много сотен лет назад мир перестал существовать таким, каким его знали. Первородный Бог явился человечеству в последний час великого суда, суля вечное блаженство. Но, пребывая во грехе, люди предали землю пламени ядерной геенны. Последняя Часовая война разодрала небо и землю, оставив после себя лишь ржавый скелет безумного мира. Земля превратилась в мусорные пустоши, где ветер носит пепел старых городов, а из-под ржавых обломков выглядывают потроха погибшей цивилизации. Здесь же, под смрадным небом, чёрным от пепла и вечного дыма, под проклятой землёй таятся тёмные катакомбы — гниющие внутренности извращённого мира, старые, как само бытие. Там, в бесконечных лабиринтах, среди изголодавшихся тварей, древних машин и воплощённых страхов, скрыты ключи. Оставленные предками, они способны пробудить священные боеголовки из их гробниц, тем самым высвободив термоядерный огонь — свет всепоглощающего синтеза, который может спасти остатки человечества или уничтожить их окончательно. Вы — те, о ком древние пророчества шептали шаманам. Люди называют вас избранными, последними мессиями. Но правда ли это? Или вы лишь тени прошлого, обречённые повторить ошибки предков? Какая воля воцарится над этим гнилым трупом мира — зависит от вас. Это святая сказка для взрослых о мире, где нет спасения и где даже избранные могут пасть в забвение. Следуйте и узнайте цену спасения. Почувствуйте тяжесть своих решений. Кто вы — спасители или жертвы нового суда? Я — автор системы и сеттинга «Призма Реальности», и этот кампейн — playtest перед релизом. Знать заранее ничего не нужно, учить тоже ничего не придётся. Я предоставлю на выбор несколько готовых листов персонажей.
Ты помнишь тот запах? Смесь сырости старого подъезда, выхлопных газов с вечно загруженных проспектов и дешёвого лака для волос. Помнишь тяжёлый звук усилителя в тесном подвале, где потолок вот-вот обвалится под тяжестью рифов? Вы были никем. Просто ещё одна группа, что мечтала о сцене культового рок-клуба, куда приходят за настоящей музыкой, но пока что играла за ящик дешёвого пива и тарелку ужина в каких-то задрипанных барах. Возвращение в Город было сном наяву. Тот самый туман, что вечно висит над широкой рекой, разрезающей Город пополам, в ту ночь был гуще обычного. Скрип тормозов, удар, осколки стекла на лице. А потом — тишина. Вы выжили. Но с той аварии что-то пошло не так. Теперь в внутри вас живет какая-то сила или быть может история, что хочет рассказать себя. В гуле метро слышатся шёпоты. А тени в арках дворов-колодцев шевелятся и смотрят вслед. Город, всегда бывший для вас лишь декорацией к вашей борьбе, заговорил с вами. И говорит он на языке старой магии, боли и потерь. Это не история о героях. Вы по-прежнему всего лишь люди. И каждый раз, когда вы соприкасаетесь с новыми возможностями, чтобы заглянуть за Туман, часть вашей обычной жизни — дневная подработка, отношения, простые человеческие радости — тускнеет и уходит в тень. Что важнее: остаться собой, но сгинуть в безликой толпе, или стать легендой, но потерять кого-то кто поистине важен? Это городская мистика для тех, кто вырос на нулевых. Для тех, кто помнит, как пахнут первые дожди на асфальте, и как шуршит кассета в плеере. Для тех, кто верил, что рок-н-ролл может всё. Это история о дружбе, предательстве, любви и потере. О том, как оставаться людьми, когда реальность грозит разорваться по швам, а Туман скрывает ответы на самые важные вопросы. Готовь свой голос, настраивай гитару. Пришло время заставить Город услышать тебя. Но будь осторожен: ты можешь не понравиться тому, что ответит тебе из тумана.
Оплата клуба где будем играть идет отдельно ~500 рублей с человека
Веду её уже в третий раз, хорошо знаю сюжет и с радостью помогу как опытным игрокам, так и новичкам. Вас ждёт эпическое путешествие от Врат Балдура до адских пустошей Авернуса, интриги, приключения и дружелюбная атмосфера. Помогу с созданием персонажа и объясню правила, так что опыт не обязателен. Если давно хотели попробовать D&D или ищете внимательного мастера — буду рад видеть вас за столом!
Стабильный и хороший интернет
Уровень на старте: 1
Абсурдно комедийная игра от Кости - мастера с канала кубы в огне! ВЫ ГЕРОИ! ВАС ЛЮБИТ НАРОД! ВАШИМИ ИМЕНАМИ НАЗЫВАЮТ ДЕТЕЙ! И что с того что вы герои рас которые ниже 160 см!? Волнует ли это злобного мага который обрушил на несколько деревень торнадо, да необычный, он скотина такая всасывает в себя только тех кто ниже 160см! ТОЛЬКО ОТ ВАС ЗАВИСИТ СУДЬБА КАРЛИКОВ ПОДБРОШЕНЫХ ВЫСОКО В НЕБО! ВЫЖИВУТ ОНИ ИЛИ УМРУТ!
Уровень на старте: 3
Даблшот - Фотография будущего. То есть, игра будет на 2 сессии. Если сюжет затянется - то 3 сессия будет БЕСПЛАТНО. D&D 5Ee можно заменить на другую систему, в случае интереса к этому у игроков. Проходить игра будет на сервере Discord + НРИ платформе на выбор (планируется ROLL20, но готов выбрать для вас другую). Начальный уровень игроков - 5. Требования к игрокам - адекватность, честность и открытость. Крайне желательно не сливаться из игры до 6 часов до начала (предупреждайте хотя бы за 1 день, или в худшем случае за 8 часов). Пока по слотам планируется - вся следующая неделя. Преимущественно четверг и пятница, но можно подвинуться на любой день. Гримуар. Дарк фэнтези + стимпанк в условиях викторианской эпохи (технологии 19-20 века). Авторский сеттинг. Ознакомиться подробнее с сеттингом можно в презентации (скину вам в ЛС). Жанр - дарк фэнтези, городские легенды, готический хоррор, драма. Референсы - SCP, Tainted grail, Enderal, Pathologic, Dishonored, Limbus company. Гримуар - мир в котором магия порождена от скверны. А пороки (аномалии), находятся среди нас. Для спокойствия населения, в лице крестьян или обычных горожан - требуется тот кто будет уничтожать "неописуемый" ужас. Вы - охотники. Так кличет простой люд международный орден, истребляющий подобных тварей. Чьи чрезмерные полномочия, ограничиваются лишь деньгами и политикой стран. Вам предстоит первое нелёгкое дело. В государстве Зандрия, на территории рядом со столицей государства, обнаружены следы аномальности. И причиной стал - обычный фотоаппарат. Кто-то, знает о всех людях что его используют. Сливая полученные любые личные фотографии в газеты и вывески. Губернатор грозится о запрете фото. Жители в панике, строят теории заговора против компаний и предприятий. Всё усугубляется тогда, когда люди стали пропадать. Из-за фото сделанного в одном и том же месте. По игре - 40% социалки, 40% исследования и 20% боёвки. Так или иначе, сам жанр детективный. Можно сказать, ваша работа будет чем-то напоминать помесь журналистов из Call of Ctulhu и "Людей в черном" или фонда SCP (можно так же сравнить с ведьмаками из The Witcher).
Адекватность, честность и открытость. Не сливаться до 6 часов, до начала.
Уровень на старте: 5
Уровни: 3–8 Количество часов игры: ~15 – 20 партий по 4 часа Даты старта: июнь месяц Время проведения: По понедельникам с 18:00/19:00 Количество участвующих: 2 из 6 человек Общая атмосфера: мистика, героик фэнтези, социалка, исследование (боевых сцен по минимуму) Место проведения: НРИ-Клуб "Башня", м. Петроградская Герои оказываются втянуты в странные события, связанные с миром фей и искажённой магией Сумеречного Света. Границы между реальностью и сказкой размываются, а привычные законы мира перестают работать. Кампания наполнена сюрреалистичными локациями, причудливыми существами и испытаниями, где важны не только сила и магия, но и хитрость, эмпатия и способность договориться с непостижимым. Ваши герои потеряли нечто ценное будучи детьми на фестивале "Сумеречного Света". Но фестиваль живёт одним днём, а на следующий день исчезает. Прожив не один десяток лет и став старше ваши герои обнаруживают внезапно появившийся фестиваль рядом с городом, в котором они находились. Смогут ли герои распутать этот клубок далеко не радужных нитей? Что вас ожидает? - Интересный сюжет - Новые расы: Фейри, Зайцегон - Интересные предыстории специально для этой кампании - Новые истории про мир Забытых Королевств - Будет проведена "нулевая сессия" для корректировки общих ожиданий
Адекватность, уважение, отзывчивость, пунктуальность, вовлеченность
Уровень на старте: 3
Мы — злые монстры, которые потеряли дом. Старый гоблин Кряк знает, где есть заброшенная шахта. Проблема: там уже сидят людишки, которые считают её своей. Задача: 🔹 Выгнать людей 🔹 Укрепить шахту (ловушки, миньоны, чудовища) 🔹 Отбиться от авантюристов, которые придут нас выкурить Что за игра? «Темнейшие» (Wicked Ones) — НРИ про строительство подземелья и злодейства. Вдохновлена Dungeon Keeper и Overlord. Вы — плохие парни, и это круто! Для кого? 🔸 4–5 игроков 🔸 Новичкам — добро пожаловать! Правила объясню за 15 минут Формат: Один вечер 19.00-23.00, обучение с первых минут. Будет кровь, серебро и немного хаоса. Добро пожаловать в подземелье. Шахта уже ждёт.