Меня зовут Кактус. Более 25 лет я вожу настольные ролевые игры, работал в гейм-дизайне, создаю собственные игровые миры и игровые системы, а также веду YouTube-канал о НРИ, фантастике и игровом дизайне. На этой игре вам предстоит отправиться в космос по правилам Mothership 1e с авторским дополнением VOIDPANIC. Этот формат развивается с 2015 года и отлично показал себя на фестивале Snow Dice 2. Вдохновением для него послужила легендарная Space Station 13 и её непредсказуемые раунды, в которых ситуация способна измениться быстрее, чем капитан успеет закончить брифинг. Каждый раунд - это новая история, новый экипаж и новый набор проблем. В начале игры вы познакомитесь со своим персонажем: пилотом, врачом, инженером, поваром или другим специалистом, которому не повезло оказаться на борту именно сегодня. У каждого персонажа есть собственные цели, мотивы и секреты. Перед каждым игроком будут поставлены основные и второстепенные задачи. Все цели прекрасно сочетаются между собой, никто никому не врёт, а VOIDPANIC вовсе не нервирует и разрушает дружбы куда хуже Монополии. Разумеется, все участники экипажа работают исключительно ради общего блага, полностью доверяют друг другу, а среди них никогда не оказывается тайных антагонистов с личными интересами. Один раунд длится от 45 минут до часа. После этого начинается следующий - с новыми персонажами, новыми задачами и новыми возможностями принять несколько крайне взвешенных и абсолютно не катастрофических решений. Удачи. Она вам понадобится.
Хоть дыши, я не знаю =)
«Клинки во тьме» — настольная ролевая игра о группе дерзких авантюристов, решивших попытать счастья на тёмных улицах индустриального и в то же время мистического города. Впереди вас ждут ограбления, погони, побеги, рискованные сделки, кровавые схватки, аферы, предательства, победы и смерти — разумеется, если вы достаточно отважны, чтобы выйти на эту опасную сцену! Тебе и твоей команде предстоит выжить среди банд-конкурентов, могущественных аристократических семей, мстительных призраков, городской стражи и собственных губительных страстей. Сумеете ли вы дорваться до могущества и власти в криминальном подполье? На что вы готовы пойти ради этого?
Знакомьтесь. Лондон, 2012 год. Олимпийские огни вот-вот погаснут, а под ними- вонь, плесень и вековой вампирский цирк. Королева Анна только что надела корону, украденную у своего сира. Вторая Инквизиция уже точит ножи в тени, а самый древний ублюдок Европы, Митра, спит в теле молодого шабашита, готовясь встать с колен. Вы - Вестники Солнца. Вас вытащили из саркофага в ночи, когда весь Лондон горит. Вы - элитные бойцы культа Митры, проспавшие семьдесят лет. Ваши воспоминания, как старая кассета, переписанная поверх чужой песни. Кто вы на самом деле - преданные псы древнего монстра или люди, которых стерли, чтобы написать поверх них карту для завоевания города? Эта хроника не про то, как вы водите за руку сквозь туман. Это игра в «найди себя», пока старые боги, молодые князья и люди с автоматами превращают Лондон в руины. О чём это всё: - Вы просыпаетесь без прошлого, но с чувством, что должны кому-то ОЧЕНЬ много крови. - Вы бегаете по городу в поисках пяти артефактов, на которых держится душа вашего бывшего хозяина. - Искать себя и вспоминать кто вы есть. Чем запомнится: - Мрачный, липкий, дождливый Лондон. Со вкусом пороха и крови. - Викторианские флэшбеки и нуарные разборки в подземке. - Инквизиция, которая не носит плащи, а носит тактические жилеты и стреляет по вампирам серебряными пулями. Если вы чувствуете, что: - Готовы спросить себя: «Кто я, если не эти сломанные воспоминания?» - Не боитесь, что лучшая сделка в жизни - это сделка с дьяволом, который сидит у вас в голове. И вам просто хочется побыть той самой хтонью, которая провонялась дымом лондонского пожара и книжной пылью… то вам сюда.
Длительная официальная хроника с авторскими дополнениями.
Уровень на старте: -
Вы можете победить их. Но не можете убить. Полгода назад открылся разлом на План Первородного Огня. Из него вышла армия, для которой смерть в вашем мире — лишь дорога домой. Теперь там, где были города, остаются выжженные пятна. По дорогам тянутся беженцы, армии отступают, а за линией фронта начинается чужой мир, в котором привычные правила больше не работают. Но эта кампания — не про генералов, двигающих армии по карте. Она про вас — тех, кому придётся войти туда, откуда остальные бегут. Увидеть своими глазами то, о чём остальные знают лишь из слухов. Столкнуться с существами, против которых ещё не написаны бестиарии. Находить оружие и артефакты, созданные для совсем другого мира. Учиться сражаться с врагом, правил которого вы пока не знаете. А главное — выяснить, почему несколько недель назад непобедимая армия внезапно прекратила наступление.
Адекватность. Хороший микрофон. Уважение к другим игрокам.
Уровень на старте: 1
Собираю группу на ваншот по дополнению, которое затрагивает интимные темы и практики в сеттинге высокого фэнтези. Дополнение обширное и содержит множество подклассов, магических предметов, заклинаний и снаряжения для реализации самых разных фантазий в Теме. Я помогу каждому игроку проработать и создать персонажа, в чате игры мы проведем обсуждение потенциальных триггерных тем и выберем те темы, которые будут наиболее интересны для игроков. Ссылка на игру ведёт в Телеграм, если у вас он не работает — напишите мне в ЛС после захода в лобби. ЧТО БУДЕТ НА ИГРЕ: 1. Баланс боёвки, социалки и исследований в мире, который построен на тонком балансе контроля и подчинения во всех проявлениях. 2. Подробное и детальное описание любых взаимодействий, ERP (рамки и границы подробно обсуждаются с игроками в чате игры) 3. Возможность узнать о себе чуть больше в компании единомышленников. ЧЕГО НЕ БУДЕТ НА ИГРЕ: 1. Детей, насилия над детьми, насилия над животными. 2. Взаимодействий с персонажем игрока без согласия игрока. 3. Фобий и триггерных тем (всё обсудим заранее). 4. Расизма и иных проявлений ненависти.
Строго 18+, адекватность, знание системы, хороший микрофон.
Уровень на старте: 5
Это донабор, у нас не хватает одного человека, сюжет практически не зацеплен. Сюжет кампании крутится вокруг того, что великаны, жившие всегда обособленно и не вмешивающиеся в дела мелких, внезапно сорвались и пустились во все тяжкие, жестоко и беспощадно карая Добрая часть игры представляет из себя огромную песочницу (весь район Побережья мечей), где вы изучаете мир, заводите знакомства, личные квесты раскрываете, касаясь великаньей темы как бы несколько сбоку, чтобы потом, уже сильными персонажами, взяться за решение активно
Пунктуальность, взаимоуважение, вебка, без минмаксерства, пожалуйста
Уровень на старте: 5
В недрах горы Берзанг, где дым кузниц смешивается с запахом озона и серы, древний Клан Клыка стоит на пороге перемен. Вождь и верный хранитель традиций Клык Первый принимает историческое решение: заключить союз со своим давним врагом. Для этого в сердце гоблинских владений прибывает делегация дварфов из клана Сталебородов — суровых мастеров, владеющих секретом получения легендарного адамантина. Этот неожиданный жест со стороны вождя раскалывает общество гоблинов. Для молодого и амбициозного Клыка Маркса, брата вождя, такой шаг — не мудрость, а позорное унижение. Он видит в договоре предательство заветов предков и слабость. Не в силах открыто бросить брату вызов, он тайно отправляет своих самых верных сторонников, чтобы те саботировали переговоры, посеяв хаос и недоверие между будущими союзниками. Буду рад видеть как опытных игроков, так и новичков. Готов помочь в создании персонажа. Для персонажей 4 уровня. Система: Pathfinder 1e, возможны элементы из D&D 3.5 (все подробности в чате игры). Все персонажи: гоблины Доступны любые классы Рейтинг 18+ Возможен чувствительный контент Требования к игрокам: Уважительность, пунктуальность, хорошее настроение и желание отыгрывать Обязательно вступайте в чат игры. Возраст 18+
Уважительность, пунктуальность, хорошее настроение и желание отыгрывать
Уровень на старте: 4
Игра начнётся от лица разных героев и героинь чьи судьбы сплела тёмная нить морака и трагедии. Великий торговый город Дэо который являлся центром притяжения авантюристов и купцов со всего королевства внезапно оказался уничтожен некой неизвестной, но крайне опасной и могущественной силой. И к сожалению ваши родные и близкие пострадали в этом невероятно трагичном происшествии. Теперь же вы обязаны вернуться в этот богом забытый город или то что от него осталось и выяснить что в нём произошло, а так же по возможности найти и покарать того кто причастен к трагедии унесшей жизни 6000 ни в чём не повинных горожан. Теперь же город Дэо считается проклятым и многие его обходят стороной, но только не вы. Ибо теперь в вашей груди полыхает праведный гнев и боль за свою родню, поэтому вы и отправляетесь к полуразрушенному, бедствующему городу в попытках найти утешение и утоление своего гнева. А быть может и вовсе помочь бедным жителям оправиться от главной трагедии королевства. Однако выбор будет теперь за плечами героев которые будут вынуждены сами для себя решить какой путь им избрать.
Постоянство и уважение друг к другу
Уровень на старте: 1